캐릭터 3종 세부내용

❍ 개발 3종 종류 : 고라니, 삵, 황새

- 모든 캐릭터는 기본 머리 1/3 비율이길 희망함

- 모든 동물 캐릭터는 서서 직립 보행하길 희망함

❍ 개발 3종 제작 조건

1. 캐릭터 종당 1가지씩은 앞+뒤+옆면 표현

2. 당선작은 성격 기반 감정표정을 동반한 행동 4가지

(입체감 1가지 선택, 이미지 4가지)

- 고창군 관광지에서 활용할 캐릭터를 개발하지만 고창군을 대표하는 캐릭터가 아닌 고창군 관광지에서 활동할 캐릭터 이미지이므로 지역적 특색이 강하지 않는 디자인을 선호

Ⅰ		수달

○ 백과사전 특징

형태는 족제비와 비슷하지만 훨씬 더 크고 수중생활을 하기에 알맞다. 머리는 원형이고, 코는 둥글며, 눈은 작고, 귀는 짧아서 주름가죽에 덮여 털 속에 묻혀 있다. 꼬리는 둥글며 끝으로 갈수록 가늘어진다. 네 다리는 짧고 발가락은 발톱까지 물갈퀴로 되어 있어 헤엄치기에 편리하며 걸어 다닐 때 발가락 전체가 땅에 닿는다. 온몸에 밀생한 짧은 털은 굵고 암갈색이며 광택 있는 가시털로 몸 아랫면은 담색이다. 목 아래와 머리의 양쪽은 회색이고, 귀의 끝은 연한 빛깔이다. 다리·입술의 밑 중앙부에 백색의 반점이 있다. 외부감각이 발달되어 밤낮으로 잘 보며, 작은 소리도 잘 들을 수 있고, 후각으로 물고기의 존재, 천적의 습격 등을 감지한다. 새로운 동물을 보아도 겁 없이 탐색하는 편이다. 물이 있는 환경을 가장 좋아한다. 냇가나 강가가 근처에 있으면 쉽게 수달이 도망칠 곳이 있기 때문이기도 하고, 수달 몸은 민첩성이 매우 뛰어나 공격을 피하기 쉽고, 자신보다 몸집이 훨씬 큰 개나 사람들을 보아도 도망치지 않고, 가까이 다가와 탐색을 하기도 한다. 이런 행동은 수달이 호기심이 많고, 민첩성에 대해 자신감이 있기 때문이기도 하다. 속도는 빠르지 않지만 공격을 잘 피해서, 물러나다 보면 물가까지 도망칠 수가 있다.

머리 좋고 감수성이 풍부하며 길들이지 않은 야생상태에서도 사람을 잘 따르는 희귀한 동물이다. 유독 사람한테 온순한 경향을 보인다지만 근본적으론 상당히 성질이 사나워서 난데없이 애완동물이나 사람을 공격해 인명 피해를 내는 경우도 자주 있다. 모성애가 굉장히 강하다

○ 캐릭터 성향

겁이 없고 호기심이 굉장히 많음(식욕이 왕성하진 않지만 먹는거에 대한 호기심이 가장 큼), 굉장히 영리함, 정이 많고 친화력이 좋다. 친해지면 귀엽고 애교가 많아서 잔망스럽다. 밥 먹을 때 곡 누어서 하늘 보고 먹음 물에서 그렇게 먹는 습관이 땅에서도 하늘 보고 먹음.

◆ 고창군 고창읍 천변에 수달 보호지역 있음

Ⅱ		너구리

○ 백과사전 특징

개과로 원시적인 동물이다. 몸은 땅딸막하고 네 다리는 짧으며, 귓바퀴도 작고 둥글다. 주둥이는 뾰족하며, 꼬리는 굵고 짧다. 몸의 털은 황갈색이며, 등면의 중앙부와 어깨는 끝이 검은 털이 많다. 야행성 동물이지만 가끔 낮에도 숲속에 나타날 때가 있다. 잡식성이며 식욕이 대단해 한꺼번에 많은 양의 먹이를 먹는다. 경계심이 부족하기 때문에 쉽게 덫에 걸리며, 짧은 다리에 비해 몸집이 비대하기 때문에 빨리 달리지는 못한다. 다소 둔해 보이는 외모 때문에 의뭉스럽고 미련한 동물로 인식되기도 하며, 지능이 가장 낮은 동물로 등장한다. 살이 많아 움직임이 둔하기 때문에, 생명의 위협을 느끼면 도망가기보다는 죽은 척을 한다. 겁이 많은 너구리가 죽은 척이 아니라 너무 놀라서 기절을 한다는 설도 있다.

야생동물 중 인간과의 교류가 많은 편이다. 다만 이 동물 역시 사람이 무슨 동물인지 명확히 알고 있어서 사람에게는 갖은 아양을 떨지만, 같은 과 동물인 개나 다른 동물인 고양이에게는 불같은 성격을 보여준다.

볼살이 통통하기 때문에 상당히 귀엽다.

○ 캐릭터 성향

다리가 짧으며 경계심이 없고 둔한 편이어서 자주 넘어지는 편이다. 행동과 생각이 둔해서 계산적으로 하지 않는다. 겁이 많아서 갑자기 놀라거나 충격 먹으면 기절해버린다. 먹는 것에 진심이다

◆ 주의사항

너구리와 라쿤은 다름 보통 라쿤을 너구리로 착각함

꼬리에 줄무늬가 있는건 너구리가 아니라 라쿤임. 주의 라쿤과 너구리를 잘 판단하여 디자인 바람

실사와 비슷한 캐릭터를 원하는건 절대로 아니지만 라쿤의 특징으로 너구리를

표현하는 부분만 유의 부탁드립니다

라쿤 앞발 손가락처럼 생김	너구리 앞발(개처럼 생김)

라쿤과 너구리 얼굴 차이점(왼쪽 라쿤, 오른쪽 너구리)

Ⅲ		정령

○ 백과사전 특징

초목이나 무생물 등 갖가지 물건에 붙어 있다는 혼령. 나무ㆍ돌ㆍ산ㆍ강 등 모든 것에 제각기 정령이 깃들어 있다고 믿고 숭배하는 것이 정령신앙이다. 만물의 근원이요 생명력의 원천을 이루는 불가사의한 천지의 기운. 동양 전래 사상은 해와 달과 별 등이 천지만물의 정령이라 믿었다. 이는 천지만물의 소소영령하고 신령스러운 진리의 기운이 해ㆍ달ㆍ별 등의 기운과 통해 있다는 의미로 보인다.

○ 캐릭터 성향

정령은 사람처럼 사사로운 감정 변화가 크지않고 느긋하다. 남을 의식하며 생활하지 않고 순수한 자기 감정에 충실하다. 거의 무표정한 듯 반대로 소소한 사건이나 장난에 즐거워한다. 예를 들면 비 오는 날 길을 걷다가 빗물로 물웅덩이가 생기면 거기에서 물장구 치기, 비 맞고 뛰어다니기, 햇살이 쏟아지는 나무아래서 세상 근심걱정없이 낮잠자기 등 소소하게 산책하며 새소리 듣는 걸 좋아한다. 자연에 씨를 잘 흘리며 주머니에는 항상 씨앗이 들어있다. 이미지 예시처럼 둥글둥글하며 외모처럼 예민하지 않고 느긋한 편이다. 말이 없는 편이며 남이 이야기를 조용히 들어 주고 옆에서 묵묵히 버팀목이 되어주지만 감정에 휩쓸리지는 않는다.  귀엽고 멍한 이미지

웃는 입술은 제외 입술에 웃는 모습은 인간처럼 좋고 싫음에 감정변화가 자주 바뀌지 않는 캐릭터 이미지를 희망함.

정령의 예시로 둘다 예민한 성격이라기 보다 작은 감정에 휩싸이지 않고 어떠한 고난(태풍이 와서 자연이 황폐해지더라도)이 와도 슬퍼하거나 화내거나 짜증내는 표정을 짓지 않고 꽃이 만발하고 식물들이 잘 자라고 꽃이 만발하더라도 기쁜 감정에 크게 동요되지 않고 대부분 묵묵히 버텨주고 지켜주는 캐릭터

◆ 키티나 무민처럼 표정이 단순화되어 얼굴에서 감정표현이 많이 안 일어나고 행동이나 상황 동작등에서 감정표현이 나타나는 디자인으로 희망

◆ 정령은 추상적이지만 팅커벨이나 신데렐라에 나오는 서양 느낌 나거나 도깨비

같 느낌을 원하지는 않음

◆지원자 공통 제출범위

캐릭터 3종 : 1가지 표정을 동반한 행동은 앞 뒤 옆면

- 캐릭터 앞면, 뒷면, 옆면 표현

◆ 추가제출시 가산점 적용

캐릭터 3종 : 입체감 있게 표현 + 이미지 표현

❍ 3종 캐릭터 3D 입체감으로는 1가지 표정 표현

- 추후 인형탈 제작 시 참고자료

◆ 당선작 1등, 2등 추가 제출 범위

캐릭터 3종 : 4가지 감정표정 및 행동

❍ 개발 조건 : 희노애락 등 표정 4종

- 예시의 기쁨, 화남, 슬픔, 밝음, 놀람 등 4종이 아니라

캐릭터 성격에 어울리는 감정표정 및 상황 자율 표현